El reglamento de un torneo de e-Sports es un documento exhaustivo que cubre desde los requisitos de inscripción hasta los protocolos de resolución de disputas. Aunque cada torneo y cada juego tienen sus particularidades, existen principios generales comunes a la mayoría de competiciones profesionales.
Inscripción y elegibilidad de jugadores
Para participar en un torneo oficial, los jugadores deben cumplir una serie de requisitos de elegibilidad. Los más comunes incluyen:
- Edad mínima: La mayoría de ligas profesionales requieren que los jugadores tengan al menos 16 o 18 años para firmar contratos profesionales.
- Residencia y nacionalidad: Algunas ligas tienen restricciones sobre el número de jugadores extranjeros que puede tener un equipo (sistema de cupos de importaciones). Esto varía según la liga y la región.
- Cuenta de juego verificada: Los jugadores deben tener una cuenta de juego verificada y en buen estado (sin sanciones previas).
- Contrato con la organización: Los jugadores deben estar registrados bajo contrato con una organización legalmente constituida.
Normas durante la competición
Durante las partidas, los jugadores deben seguir un conjunto de normas estrictas:
Inicio de partida: Las partidas comienzan a la hora establecida. Los retrasos injustificados pueden acarrear penalizaciones, y en algunos formatos se pueden aplicar sanciones de round o mapa si un equipo no está listo dentro de la ventana de tiempo estipulada.
Comunicación interna: Los jugadores pueden comunicarse entre sí libremente usando el sistema de voz del juego o mediante auriculares conectados a un sistema de comunicación privado. No pueden comunicarse con el staff técnico externo mientras la partida está activa.
Pausas: Los equipos disponen de un número limitado de pausas técnicas por partida (generalmente 1 o 2), que pueden usarse en casos de problemas técnicos o necesidades fisiológicas urgentes. Las pausas tienen una duración máxima establecida.
Protocolo de incidencias técnicas
Las incidencias técnicas son una realidad inevitable en la competición digital. Los árbitros tienen protocolos específicos para cada tipo de incidencia:
- Desconexión de un jugador: Si un jugador se desconecta, el árbitro detiene la partida. Si la desconexión ocurre en los primeros minutos y antes de que la partida haya evolucionado significativamente, puede ordenarse un remake. Si ocurre más tarde, se analiza si la desconexión afectó materialmente al resultado.
- Fallo de servidor: Si el fallo es del lado del servidor (no imputable a ningún equipo), la partida se reinicia desde el último estado guardado.
- Problema de hardware: Si el problema es del hardware suministrado por la organización, el árbitro facilita un equipo de sustitución y puede otorgar tiempo adicional para la configuración.
Conducta y disciplina
Los reglamentos incluyen normas de conducta que van más allá de las reglas técnicas del juego. Los jugadores deben tratar con respeto a rivales, árbitros y staff. Las conductas irrespetuosas, el lenguaje abusivo o los gestos ofensivos pueden acarrear sanciones que van desde advertencias hasta suspensiones temporales. La imagen pública del jugador también está regulada en algunos contratos de liga, que prohíben declaraciones que perjudiquen al torneo o a la industria.