En pickleball, una falta es cualquier acción que infringe el reglamento y que pone fin al rally en curso. El sistema de faltas en pickleball es relativamente sencillo comparado con otros deportes, pero tiene algunas particularidades únicas derivadas de sus reglas especiales, como la kitchen y la regla del doble bote. Conocer exactamente qué constituye una falta es fundamental tanto para los jugadores, que deben autogestionarse en muchas partidas recreativas, como para los árbitros en competición. Algunas de las más confusas para los nuevos jugadores son las relacionadas con la zona de no voleo, donde el impulso del cuerpo tras un voleo también puede constituir una falta aunque el golpe ya haya sido ejecutado correctamente.
Pickleball
El deporte de raqueta de más rápido crecimiento: fácil de aprender, difícil de dominar.
Falta en Pickleball
Una falta en pickleball es cualquier infracción reglamentaria que detiene el rally y otorga el punto o el saque al equipo contrario.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuáles son las faltas más comunes en pickleball?
- Las faltas más frecuentes en pickleball son: volear dentro de la kitchen o pisarla al volear, no respetar la regla del doble bote (golpear la pelota antes de que bote en el saque o en la devolución), golpear la pelota fuera de los límites de la pista, dejar que la pelota bote dos veces antes de golpear, y tocar la red con la paleta o el cuerpo durante el juego. Cada una de estas infracciones detiene inmediatamente el punto.
- ¿Pierde el punto o el saque quien comete una falta?
- En el sistema de puntuación tradicional del pickleball (side-out scoring), solo el equipo servidor puede ganar puntos; si comete una falta, simplemente pierde el saque. Si es el equipo receptor quien comete la falta, el servidor gana un punto. En el sistema rally scoring —cada vez más común en competiciones— cualquier falta da un punto al equipo que no la cometió, independientemente de quién saque.
Más términos del glosario de Pickleball
Around-the-Post (ATP)
El around-the-post es un golpe ganador del pickleball que rodea el poste de la red por fuera para devolver una pelota en ángulo extremo sin pasar por encima de la red.
Banger
El banger en pickleball es un jugador o estilo de juego basado en drives potentes y directos, renunciando al juego de dinks y al control cerca de la red.
Dink
El dink es el golpe suave y controlado del pickleball que cae en la kitchen del rival, considerado la piedra angular del juego estratégico.
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