El sin-bin en rugby 7 tiene un impacto mucho mayor en el desarrollo del partido que en el rugby de quince, precisamente porque dos minutos representan una fracción considerable del tiempo total de juego. Un equipo al que envían un jugador al sin-bin debe defender con seis contra siete, lo que en un campo tan amplio con jugadores tan veloces puede resultar en uno o dos tries del rival. Los equipos tienen sistemas de defensa específicos para el seis contra siete que implican defender más cerca de la propia línea de marca y reducir el campo de juego rival.
Rugby a 7
La versión rápida del rugby: 7 jugadores por equipo, dos tiempos de 7 minutos y el espectáculo del Sevens World Series.
Sin-bin
El sin-bin en rugby 7 es la zona donde un jugador sancionado con tarjeta amarilla espera su suspensión temporal de dos minutos fuera del campo
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es el sin-bin en rugby 7?
- El sin-bin es el área fuera del terreno de juego donde el jugador sancionado con tarjeta amarilla debe permanecer durante su suspensión temporal. En rugby 7, la suspensión dura dos minutos (en vez de los diez del rugby de quince), durante los cuales el equipo juega en inferioridad numérica con seis jugadores contra siete.
- ¿Cuánto dura el sin-bin en rugby 7?
- En rugby 7, el sin-bin dura dos minutos, lo que es proporcionalmente mayor que en rugby union de quince (diez minutos en partidos de ochenta), ya que los partidos de rugby 7 solo duran catorce minutos. Dos minutos en rugby 7 representan más del 14% del tiempo total del partido, una inferioridad muy difícil de gestionar.
Más términos del glosario de Rugby a 7
Chip-kick
El chip-kick en rugby 7 es una patada corta y elevada por encima del defensor que el propio pateador persigue para recuperar el balón y continuar el ataque
Conversión
La conversión en rugby 7 es el golpe de bota al palo que se intenta tras anotar un try y vale dos puntos adicionales si pasa entre los palos
Drop-goal
El drop-goal en rugby 7 es un golpe de bota en el que el jugador deja caer el balón y lo golpea en el rebote para enviarlo entre los palos y sumar tres puntos
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