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Snooker

El billar de precisión y estrategia: 15 bolas rojas y 6 de colores sobre una mesa de 12 pies en busca del frame perfecto.

Snooker Básica

Reglas básicas del snooker: la secuencia rojo-color y el frame

El snooker se juega con 22 bolas siguiendo una secuencia estricta: primero se mete una roja, luego una de color. Quien acumule más puntos gana el frame.

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El snooker es uno de los deportes de precisión más exigentes del mundo. A diferencia de otros juegos de billar, tiene un reglamento muy específico que obliga a los jugadores a seguir una secuencia estricta de juego. Entender sus reglas básicas permite apreciar por qué cada golpe tiene una dimensión táctica y técnica que va mucho más allá de simplemente meter bolas en los agujeros.

Las 22 bolas y su disposición

Una partida de snooker comienza con 22 bolas sobre la mesa: 15 bolas rojas y 6 bolas de colores (amarilla, verde, marrón, azul, rosa y negra), más la bola blanca, que es la bola de juego con la que siempre se golpea.

Las 15 rojas se colocan en triángulo en la zona superior de la mesa. Cada una de las bolas de color tiene una posición fija marcada sobre el paño: la amarilla en el extremo izquierdo de la línea D, la verde en el centro, la marrón a la derecha, la azul en el centro exacto de la mesa, la rosa justo por delante del triángulo de rojas y la negra al fondo.

La secuencia rojo-color

La regla fundamental del snooker es la secuencia alternante. El jugador que comienza su turno debe meter una bola roja. Si lo consigue, puede elegir qué bola de color intentar a continuación. Si también la mete, vuelve a tener que intentar una roja, y así sucesivamente.

Las bolas rojas, una vez potadas, no vuelven a la mesa. Las bolas de color, en cambio, vuelven a su posición original cada vez que son potadas mientras quede al menos una roja sobre la mesa. Solo cuando se hayan metido todas las rojas las bolas de color se pegan en orden (de menor a mayor valor) y ya no regresan.

Puntuación por bola

Cada bola tiene un valor en puntos. Las rojas valen 1 punto cada una. Las de color tienen valores distintos: la amarilla vale 2, la verde 3, la marrón 4, la azul 5, la rosa 6 y la negra 7. El break máximo posible (meter todas las bolas sin fallar) es de 147 puntos.

El turno y el break

Un jugador continúa en la mesa mientras siga metiendo bolas. Todo lo que acumula en un mismo turno ininterrumpido se llama break. Si falla o comete una falta, el turno pasa al rival.

Hacer un gran break requiere no solo precisión al golpear, sino también dejar la bola blanca en una posición favorable para el siguiente golpe. Esta combinación de poteo y posicionamiento es la esencia técnica del snooker.

El frame y el partido

Un frame es una partida completa, desde que se colocan todas las bolas hasta que se terminan. Los torneos profesionales se disputan al mejor de un número impar de frames: el mejor de 9 en las primeras rondas, el mejor de 35 en la final del Campeonato Mundial. Gana quien alcance primero la mayoría de frames.

Si en el último color posible los dos jugadores están empatados, la bola negra decide: se recoloca y el que la meta primero gana el frame.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al snooker?
Dos jugadores se turnan en una mesa de 12 pies (3,66 m). En cada turno, el jugador debe meter primero una bola roja y luego una bola de color, alternando esta secuencia. Cada bola vale un número de puntos distinto. Gana el frame quien acumule más puntos al final.
¿Qué es un frame en snooker?
Un frame es una unidad de juego completa, equivalente a lo que en tenis sería un set. Comienza con la disposición inicial de las 22 bolas y termina cuando se han metido todas o cuando uno de los jugadores concede. Los torneos se deciden por el mejor de un número determinado de frames.
¿Cuándo termina un frame?
Un frame termina cuando se han potado todas las bolas de colores en su orden final (amarilla, verde, marrón, azul, rosa y negra) o cuando uno de los jugadores concede porque matemáticamente ya no puede alcanzar al rival ni forzando faltas.

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