El campo de tchoukball es uno de los más sencillos de marcar entre los deportes de equipo: no requiere porterías, no tiene línea de medio campo con función restrictiva y sus delimitaciones principales son las líneas exteriores y las zonas prohibidas frente a los marcos. Esta sencillez es deliberada y refleja la filosofía del deporte.
Dimensiones del campo
Medidas reglamentarias adulto
| Dimensión | Medida reglamentaria |
|---|---|
| Largo | 29 m máximo (mínimo recomendado: 20 m) |
| Ancho | 16 m máximo (mínimo recomendado: 12 m) |
| Zona prohibida | Semicírculo de 3 m de radio frente a cada marco |
| Altura libre | Mínimo 7 m en instalaciones cubiertas |
El campo de tchoukball es similar en dimensiones al de balonmano (40 × 20 m), aunque el tchoukball usa un campo algo más pequeño. Esta similitud permite que muchos pabellones de balonmano sean aptos para el tchoukball sin modificaciones.
Medidas para categorías menores
Para sub-12 e iniciación, el campo puede reducirse a:
- Largo: 15-20 m
- Ancho: 10-14 m
- Zona prohibida: semicírculo de 2 m de radio
Las zonas prohibidas: el elemento más importante
Definición y función
La zona prohibida (en inglés forbidden zone) es el semicírculo de 3 metros de radio trazado frente a cada marco. Ningún jugador, del equipo atacante ni del equipo defensor, puede entrar en esta zona en ningún momento del juego.
Esta restricción tiene dos consecuencias fundamentales:
- Sin portero: ningún jugador puede colocarse dentro de la zona prohibida para defender el marco. La única defensa posible es que el balón rebote del marco y un defensor lo atrape antes de que toque el suelo, desde fuera de la zona prohibida
- Espacio mínimo de lanzamiento: el atacante debe lanzar siempre desde fuera del semicírculo, lo que garantiza una distancia mínima al marco que hace el lanzamiento más exigente
Cómo se marca la zona prohibida
La zona prohibida se marca con:
- Pintura: línea semicircular pintada en el suelo (instalaciones permanentes)
- Cinta adhesiva: para superficies de pabellón en partidos temporales
- Conos o marcadores: para entrenamientos y partidos informales en exterior
El radio de 3 metros se mide desde el centro de la base del marco. La línea del semicírculo es parte de la zona prohibida (pisar la línea equivale a estar dentro).
La línea de out
El campo está delimitado por líneas laterales y finales. Si el balón:
- Cae fuera de las líneas del campo tras rebotar en el marco: es punto para el equipo atacante
- Toca el suelo dentro del campo sin que nadie lo atrape: es punto para el equipo atacante
- Sale directamente fuera del campo sin pasar por el marco: error del lanzador, posesión para el rival
A diferencia del balonmano o el fútbol sala, en el tchoukball no existe la posición de portero: el marco está desprotegido en todo momento.
Superficies de juego
Interior (pabellón)
El tchoukball interior se juega habitualmente sobre:
- Parqué de madera: la superficie más común en pabellones polideportivos; buena adherencia con calzado de pabellón
- Resina sintética: alternativa al parqué, igualmente válida
- Tatami: usado en algunos clubes de forma alternativa, aunque no es lo ideal
Exterior
- Hierba natural: la superficie exterior más habitual. Requiere hierba corta y bien mantenida para que el balón bote correctamente tras el rebote del marco
- Hierba artificial: válida para el juego; la variante de campo de fútbol 7 o fútbol sala exterior funciona bien
- Arena (playa): existe una variante de tchoukball de playa con marcos adaptados
Cómo montar un campo temporalmente
Para organizar un partido en un pabellón o en exterior sin marcas permanentes:
Material necesario:
- 2 marcos rebotadores con sus soportes (250-700€)
- Cinta adhesiva de color (para pabellón) o conos (para exterior): 5-20€
- Cinta métrica de 30 m para trazar las líneas correctas: 10-20€
- 2-3 balones homologados o de balonmano
El tiempo de montaje de un campo completo, incluyendo la colocación de los marcos y el marcaje de las zonas prohibidas, es de aproximadamente 15-20 minutos para un equipo con práctica. El tchoukball es uno de los deportes de equipo con menor infraestructura necesaria.