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Ultimate Frisbee

Deporte de equipo con disco volador basado en el espíritu deportivo y el juego limpio.

Campo de Ultimate Frisbee: medidas y zonas

El campo de Ultimate Frisbee mide 100 x 37 metros con zonas de anotación de 18 metros en cada extremo. Aquí están todas las dimensiones y lo que significa cada línea.

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El campo de Ultimate Frisbee tiene unas dimensiones bien definidas que condicionan completamente la estrategia del juego. Conocer cada zona del campo es fundamental para entender por qué las jugadas se desarrollan como lo hacen.

Dimensiones oficiales

El campo estándar de Ultimate Frisbee según la normativa de la WFDF (World Flying Disc Federation) tiene:

  • Longitud total: 100 metros
  • Ancho: 37 metros
  • Zonas de anotación: 18 metros en cada extremo
  • Zona de juego central: 64 metros (la distancia entre las dos líneas de gol)
ZonaMedida
Longitud total del campo100 m
Ancho del campo37 m
Profundidad de cada end zone18 m
Zona central de juego64 m

Las líneas del campo

Línea de banda (sideline)

Las dos líneas laterales que delimitan el ancho del campo. Si el disco sale por estas líneas sin que el receptor haya establecido posesión dentro del campo, es turnover. Los jugadores que hacen el pull (saque inicial) se colocan sobre esta línea antes de lanzar.

Línea de gol (goal line)

La línea que separa la zona de juego central de la end zone. Para que un punto sea válido, el receptor debe atrapar el disco dentro de la end zone, es decir, más allá de esta línea. Si atrapa el disco exactamente sobre la línea, no es punto: el receptor debe estar completamente dentro.

Línea de fondo (back line)

La línea que cierra la end zone por detrás. Si el disco sale por aquí, también es turnover. Si un receptor atrapa el disco en el aire y el primer punto de contacto con el suelo es fuera de esta línea, tampoco es punto.

El brick mark

Situado a exactamente 18 metros de cada línea de gol —en el centro geométrico del campo de juego central— hay dos marcas en el suelo conocidas como brick marks. Se usan cuando el pull sale fuera del campo: el equipo atacante puede indicar que usa la opción del brick levantando el puño y llevar el disco hasta la marca más cercana en lugar de jugar desde donde salió el disco.

Esta opción penaliza al equipo defensor por hacer un pull impreciso y da al atacante una posición más central y favorable para iniciar el ataque.

Variantes del campo

Beach Ultimate

El Ultimate Frisbee de playa se juega sobre arena con un campo de dimensiones reducidas: aproximadamente 75 metros de largo por 25 de ancho, con end zones de 15 metros. Los equipos son de 5 jugadores en lugar de 7.

Indoor Ultimate

En versiones de interior, el campo se adapta a la superficie disponible. Las reglas básicas son las mismas pero el campo puede ser considerablemente más pequeño, lo que acelera el juego y hace el stall count más decisivo.

Mixed y juniors

Los formatos mixtos (hombres y mujeres en el mismo equipo) y de categorías juveniles usan las mismas dimensiones estándar en competiciones oficiales de la WFDF.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto mide un campo de Ultimate Frisbee?
Un campo de Ultimate Frisbee estándar mide 100 metros de longitud por 37 metros de ancho. Dentro de esos 100 metros, las zonas de anotación (end zones) ocupan 18 metros en cada extremo, dejando 64 metros de zona de juego activa en el centro.
¿Qué es la end zone en Ultimate Frisbee?
La end zone, o zona de anotación, es el área rectangular de 18 metros de profundidad en cada extremo del campo. Para anotar un punto, un jugador debe atrapar el disco dentro de la end zone rival.
¿Se puede jugar Ultimate Frisbee en campos más pequeños?
Sí. El Ultimate Frisbee tiene variantes con campos reducidos. El Beach Ultimate se juega en playa con dimensiones más pequeñas, y existen formatos indoor o de 4 contra 4 que adaptan el campo. Las medidas oficiales de la WFDF son para el juego de 7 contra 7.
¿Qué marca el brick mark en el campo?
El brick mark es una señal en el centro del campo, a mitad de distancia entre las dos líneas de fondo. Si el pull (saque inicial) sale fuera del campo, el equipo atacante puede elegir comenzar desde el brick mark en lugar del punto donde salió el disco, señalando con el puño en alto.

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