Qué es el drop in y dónde se usa
El drop in es la técnica para entrar en una rampa (halfpipe, quarterpipe o bowl) desde el borde superior, arrancando desde lo alto de la transición. Es la habilidad base para poder usar cualquier estructura de rampa en un skatepark de BMX: sin dominar el drop in, el rider está limitado a entrar por el flat y pedalear hacia las rampas.
Una vez aprendido, el drop in se convierte en algo automático, pero las primeras veces concentra todo el miedo que genera enfrentarse a una estructura nueva.
Posición en el coping
Para hacer el drop in, coloca la rueda trasera en el borde del deck (la plataforma superior de la rampa) y la rueda delantera sobre el coping (el tubo metálico o de cemento que bordea la parte superior de la transición). El bate del bate trasero permanece en el deck como punto de apoyo mientras el rider se prepara.
Los pedales en posición horizontal, rodillas flexionadas, manos firmes en el manillar. En este punto el cuerpo tiende a echarse hacia atrás por instinto: reconoce esa tendencia y trabaja conscientemente contra ella.
El compromiso: peso hacia adelante
El drop in se activa en el instante en que el rider transfiere el peso hacia adelante sobre el manillar y la rueda delantera entra en la transición. No es un salto ni un empuje: es simplemente dejar que la gravedad haga su trabajo una vez que el peso está sobre la rueda delantera.
Inclínate hacia el manillar, deja que la rueda delantera baje por el coping y comprométete con el movimiento. A mitad de la transición el peso debe estar centrado entre las dos ruedas. Si el cuerpo se queda atrás durante la bajada, la rueda delantera puede subir y perderás el control.
La bajada y el flat
Al llegar al flat (la parte plana de la rampa o el fondo del bowl), flexiona las rodillas para absorber la transición y mantén la vista hacia la siguiente pared o hacia la zona de ride que quieras abordar. La velocidad generada en la bajada es mayor de lo que parece desde arriba: estate preparado para pedalear hacia la transición opuesta o para hacer un viraje.
Progresión: de rampa pequeña a grande
Empieza el drop in en la rampa más pequeña del skatepark, con la transición más suave y menor altura. A medida que el movimiento se automatiza, sube a rampas más verticales o bowls más profundos. No intentes el drop in en un vert (rampa vertical) sin haber dominado primero rampas de menor ángulo.