En cricket existen diez formas distintas de eliminar a un bateador. Cada una responde a situaciones concretas del juego y tiene su propia mecánica e implicaciones tácticas. Conocerlas es fundamental para entender las apelaciones, las revisiones del DRS y la estrategia defensiva.
Bowled: la pelota derriba los stumps
La salida más limpia y visualmente clara. El lanzador lanza la pelota, el bateador falla al golpearla o la desvía hacia sus propios stumps, y la pelota derriba al menos uno de los tres palos verticales o desaloja una bail. No hay discusión posible: el bateador está bowled y debe abandonar el campo.
Caught: atrapado al vuelo
El bateador golpea la pelota y un jugador del equipo defensor (ya sea el wicket-keeper o cualquier fielder) la atrapa antes de que toque el suelo. Esta es la forma de salida más habitual en T20: los bateadores atacan con ferocidad y a menudo elevan la pelota hacia los fielders situados en el límite del campo, especialmente al intentar sixes que no salen perfectos.
LBW (Leg Before Wicket): obstaculizar con el cuerpo
Si la pelota impacta en el cuerpo del bateador y el árbitro determina que habría golpeado los stumps de no haber chocado con él, el bateador queda eliminado por LBW. Es una de las decisiones más complejas del cricket, ya que requiere al árbitro predecir la trayectoria de la pelota. Las condiciones para un LBW son precisas: el punto de impacto con el cuerpo no puede ser fuera de la línea del off stump, y la pelota debe haber pitchado en línea o en línea de leg stump.
Run out: fuera de la zona al derrumbar los stumps
Si mientras los bateadores corren entre wickets el equipo defensor derriba los stumps con la pelota (lanzándola directamente o usando al wicket-keeper) y el bateador todavía no ha cruzado la línea de crease con parte de su cuerpo o bate, queda eliminado por run out. Los run outs directos, en los que un fielder lanza con precisión para derribar los stumps desde larga distancia, son algunos de los momentos más emocionantes del cricket.
Stumped: el wicket-keeper derriba los stumps
Si el bateador sale de su crease para golpear la pelota pero la falla, y el wicket-keeper recoge la pelota y derriba los stumps antes de que el bateador vuelva, queda eliminado por stumped. A diferencia del run out, en el stumped el bateador no está corriendo: se ha adelantado para atacar la pelota y no ha llegado de vuelta a tiempo.
Hit Wicket: el bateador derriba sus propios stumps
Si el bateador, durante el swing o al moverse, derriba accidentalmente sus propios stumps con el bate o con alguna parte de su cuerpo, queda eliminado por hit wicket. Es relativamente raro pero ocurre, especialmente cuando el bateador da un gran swing y pierde el equilibrio.
Handled the ball / Obstructing the field
Si el bateador usa deliberadamente una mano no en contacto con el bate para desviar la pelota (obstruyendo intencionalmente el juego), puede ser eliminado por obstructing the field. Estas salidas son extremadamente infrecuentes pero están recogidas en el reglamento.
Hit the ball twice
Si el bateador golpea la pelota dos veces de forma deliberada (salvo para proteger su wicket), puede ser eliminado por hit the ball twice. Esto casi nunca ocurre en la práctica.
Timed out
Si el siguiente bateador no está listo para batear dentro de los 3 minutos siguientes al wicket anterior, puede ser eliminado por timed out. Esta salida es teóricamente posible pero prácticamente nunca se aplica en el cricket profesional.
Retired out
Si un bateador abandona el campo voluntariamente sin el permiso del árbitro, queda eliminado por retired out. Ocurre ocasionalmente en situaciones de lesión o en partidos de bajo nivel, raramente en T20 profesional.
La importancia táctica
En el T20, las formas más relevantes son el caught (muy frecuente por la agresividad bateadora), el bowled (el éxito puro del lanzador), el LBW (frecuentemente revisado con el DRS) y el run out (crucial en partidos de alta tensión). Los capitanes diseñan sus colocaciones en el campo precisamente para maximizar las posibilidades de caught y run out.