Las carreras son la moneda del cricket. Todo el juego gira en torno a anotarlas y a evitar que el equipo contrario lo haga. Entender cómo se consiguen es el primer paso para seguir un partido con verdadero conocimiento.
Correr entre los wickets
La forma más común de anotar es correr entre los dos wickets. Cuando el bateador golpea la pelota, él y su compañero en el otro extremo del pitch deben decidir en fracciones de segundo si pueden cruzar intercambiando posiciones. Cada cruce completo cuenta como 1 run.
La comunicación es esencial: un bateador llama “yes” (vamos), “no” (no corramos) o “wait” (esperemos) dependiendo de cómo vea la situación. Una mala llamada puede resultar en un run out. Correr 2 o 3 runs en el mismo golpe es posible si la pelota está lejos de los fildeadores, pero requiere velocidad y buen juicio.
El límite de 4: boundary rodando
Cuando la pelota golpeada por el bateador llega hasta el límite exterior del campo rodando o botando por el suelo, se anotan automáticamente 4 runs, independientemente de cuántas carreras hubieran corrido los bateadores. Es la anotación más frecuente en cualquier partido de cricket.
La señal del árbitro para indicar un 4 es agitar la mano de un lado al otro a la altura de la cadera.
El 6: por encima del límite en el aire
Si el bateador golpea la pelota con suficiente potencia para que vuele por encima del límite del campo sin tocar el suelo, se anotan 6 runs automáticamente. Es el golpe más celebrado del cricket, el equivalente al home run en béisbol.
Los mejores bateadores del mundo en el formato T20 pueden acumular decenas de seis en un solo partido. El árbitro levanta ambos brazos para señalar un 6.
Las extras: runs sin golpear
Los equipos también anotan carreras sin que el bateador golpee la pelota:
- Wide: el bowler lanza demasiado ancho, añade 1 run automático.
- No-ball: lanzamiento ilegal, añade 1 run y el bateador no puede quedar out en esa entrega.
- Byes: la pelota pasa al wicketkeeper sin tocar al bateador y los dos corren.
- Leg byes: la pelota toca el cuerpo del bateador (no el bate) y los bateadores corren.
El marcador: runs/wickets
El marcador se expresa siempre como runs/wickets: “India 287/4 en 48 overs” significa que India ha anotado 287 carreras habiendo perdido 4 wickets en 48 overs de juego.