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Curling

Deporte de invierno olímpico en el que dos equipos de cuatro jugadores lanzan piedras de granito sobre una pista de hielo intentando acercarlas al centro de una diana (the house).

📚 Glosario · Curling

Tiro de entrada

El draw, un tiro suave cuyo objetivo es que la piedra se detenga dentro o cerca de la casa sin golpear otras piedras.

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El tiro de entrada, conocido internacionalmente como draw, es la base ofensiva del juego de posición en curling. A diferencia del take-out, que busca la colisión y la eliminación, el draw es un tiro de precisión que requiere calcular con exactitud la velocidad correcta para que la piedra se detenga justo donde el skip ha indicado con su escoba. La curva natural de la piedra, amplificada por la menor velocidad, hace que el draw sea uno de los tiros más exigentes técnicamente para el lanzador.

Ejecutar un buen draw implica dominar dos variables simultáneamente: el peso (la velocidad de la piedra) y la línea (el punto exacto de la pista hacia el que se lanza para compensar el curl esperado). Si la piedra va demasiado rápida, pasará del objetivo; demasiado lenta, se quedará corta. Los barradores tienen la capacidad de alargar el tiro si va corto, pero no pueden frenarlo si va demasiado fuerte. Por eso la comunicación entre el skip y los barradores es especialmente crítica en cada draw.

El draw for the win, es decir, el tiro de entrada decisivo en el último end o en el end extra que le da la victoria al equipo, es uno de los momentos más dramáticos del curling competitivo. Ver a un skip ejecutar un draw perfecto al botón bajo la presión de una final olímpica o de un campeonato mundial es una de las imágenes más icónicas del deporte. Jugadores como Kevin Martin o Eve Muirhead han construido su leyenda en parte gracias a su capacidad de ejecutar draws perfectos en los momentos más exigentes.

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencia el draw de otros tipos de tiro?
El draw se distingue del take-out en que no busca eliminar piedras rivales sino colocar la propia piedra en una posición estratégica dentro o alrededor de la casa. Se lanza con la velocidad mínima necesaria para que la piedra llegue al área deseada, lo que implica una mayor curvatura de la trayectoria. El draw es el tiro más técnico en cuanto a precisión de peso, ya que unos pocos kilos de más o de menos pueden marcar la diferencia entre un tiro perfecto y uno inútil.
¿Para qué situaciones de juego se usa el draw?
El draw se usa principalmente para colocar piedras en la casa cuando no hay otras piedras que retirar, para añadir piedras de conteo cuando el equipo ya tiene ventaja en la casa, o para llegar detrás de una guardia en un come-around. También se usa en el tiro del martillo al final del end para asegurarse el punto o añadir varios cuando la posición es favorable. Es el tiro más común entre los primeros lanzamientos del end.
¿Qué es un draw para el botón y cuándo se usa?
Un draw para el botón (button draw) es un tiro de máxima precisión que busca colocar la piedra exactamente en el centro de la casa. Se usa en situaciones donde el equipo que tiene el martillo quiere asegurarse un punto o múltiples puntos, o en el último tiro de un end de desempate cuando anotar cualquier punto significa ganar. Es uno de los tiros más vistosos del curling de alto nivel y los mejores jugadores del mundo lo ejecutan con una exactitud sorprendente.

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