Los dobles y los triples son las zonas de mayor puntuación del diana y, a la vez, las que requieren mayor precisión técnica. Mientras que las zonas grandes (el single de cada número) tienen amplitud suficiente para absorber pequeños errores, los dobles y triples son bandas estrechas que penalizan cualquier imprecisión. Dominarlos es esencial para jugar 501 a un buen nivel.
El doble bull
El doble bull (bullseye o centro rojo) es el punto de máxima puntuación individual del diana: vale 50 puntos. Está rodeado por el bull exterior (verde, 25 puntos). El doble bull es pequeño (su diámetro es de unos 12,7 mm) pero tiene la ventaja de estar en el centro absoluto del diana, lo que facilita orientar mentalmente el lanzamiento.
En el juego de 501, el doble bull puede usarse para cerrar la partida. Que el doble bull sea el objetivo de cierre en algunos checkouts importantes (como el 50, el 100, el 150) lo convierte en una zona que todo jugador serio debe entrenar regularmente.
Los dobles del exterior: cerrar el 501
El anillo exterior del diana (el anillo de dobles) es indispensable para cerrar en 501. Para terminar la partida, el último dardo debe caer en cualquier doble o en el doble bull. Los dobles más usados como cierre son:
- Doble 20 (40 puntos): el más frecuente porque es el número más jugado. Está en la posición de las 12 en el reloj.
- Doble 16 (32 puntos): muy habitual porque el 32 es un número que aparece frecuentemente en los checkouts.
- Doble 8 (16 puntos): cae en la secuencia del 16.
- Doble 1 (2 puntos): el temido “doble uno” que aparece cuando el jugador ha ido reduciendo el marcador de forma no ideal.
Las zonas de triple
El anillo de triples está en el tercio interior del diana y tiene aproximadamente el mismo ancho que el de dobles (unos 8 mm). El triple más valioso es el triple 20 (60 puntos), que es la zona de mayor puntuación de todo el diana y que los mejores jugadores del mundo apuntan prácticamente en cada turno de la primera fase de un partido.
El triple 19 (57 puntos) y el triple 18 (54 puntos) son alternativas habituales cuando el triple 20 está bloqueado por los dardos ya clavados.
Rutina de práctica
Para mejorar en dobles y triples:
- Rutina de dobles del 1 al 20: tira a cada doble por orden (doble 1, doble 2… hasta el doble 20) con 3 dardos cada uno. El objetivo es acertar al menos uno de los tres en cada número.
- 100 dobles seguidos: elige el doble 20 y tira sin parar anotando cuántos de cada 100 aciertas. Nivel inicial: 20-30. Nivel competitivo: más de 50.
- Práctica de triples 20 y 19: grupos de 9 dardos alternando entre triple 20 y triple 19, anotando los aciertos.
- Checkouts con dobles reales: practica checkouts completos empezando por la puntuación exacta que quieres cerrar, terminando siempre en doble.
La consistencia en dobles y triples es la que más diferencia a jugadores de nivel intermedio de los avanzados.