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Lucha Olímpica

Deporte de combate olímpico que se practica en dos estilos: libre y grecorromano, con el objetivo de derribar y controlar al rival sobre la colchoneta.

La lucha olímpica se disputa en periodos de dos minutos con un sistema de puntuación basado en la dificultad de las acciones técnicas: derribos, proyecciones y exposición de la espalda del rival al suelo generan entre uno y cinco puntos. La victoria inmediata se consigue con el «caído», es decir, dejando los dos hombros del rival en contacto con la colchoneta durante un instante. La lucha libre y la grecorromana tienen reglas diferentes en cuanto a las zonas del cuerpo permitidas para agarrar, lo que determina técnicas y estrategias completamente distintas en cada estilo.

Reglas del Lucha Olímpica

Agarres y llaves prohibidas en lucha olímpica

La lucha olímpica prohíbe ciertos agarres y llaves que podrían causar lesiones graves: luxaciones de columna, agarres de garganta, llaves de cabeza con torsión y tirones de pelo o orejas.

Media

Categorías de peso en lucha olímpica

La lucha olímpica se organiza en categorías de peso diferentes según el estilo y el nivel de competición. Los Juegos Olímpicos usan 6 categorías por estilo, mientras el Campeonato del Mundo usa hasta 10.

Básica

Duración y sistema de puntuación en lucha olímpica

Un combate de lucha olímpica dura 6 minutos en un único periodo. Los puntos se otorgan según la acción: 2 por derribo o exposición, 4 o 5 por gran proyección. El caído termina el combate de inmediato.

Básica

Caído: la victoria instantánea en lucha olímpica

El caído o pin es la victoria inmediata en lucha olímpica: se consigue manteniendo ambos hombros del rival en la colchoneta el tiempo suficiente para que el árbitro lo valide.

Básica

Challenge: el sistema de videoarbitraje en lucha olímpica

El sistema de challenge permite a los entrenadores pedir la revisión en vídeo de una decisión arbitral dudosa. Cada equipo dispone de un challenge por combate, que pierde si la revisión confirma la decisión original.

Media

Colchoneta: dimensiones, zonas y reglas de límite

La colchoneta de lucha olímpica tiene un círculo activo de 9 metros y una zona de protección de 1,5 metros. Salir de la zona activa tiene consecuencias reglamentarias específicas.

Media

Lucha libre vs. grecorromana: las dos modalidades olímpicas

Las dos modalidades de lucha olímpica —libre y grecorromana— tienen reglas muy distintas: la libre permite agarres de piernas, la grecorromana solo permite usar el tronco y los brazos.

Básica

Pasividad: el reloj de actividad en lucha olímpica

El reloj de actividad penaliza a los luchadores que evitan el combate. Tras 30 segundos de pasividad, el árbitro advierte y puede conceder un punto al rival. Esta regla obliga a atacar continuamente.

Media

Superioridad técnica: cuándo termina el combate antes del tiempo

Un combate de lucha olímpica termina antes de los 6 minutos si un luchador acumula una ventaja de 10 o más puntos sobre el rival. Esta regla evita que los combates muy desiguales se prolonguen innecesariamente.

Básica