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Tenis de Mesa

El deporte de raqueta más practicado del mundo por número de jugadores, conocido popularmente como ping pong.

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Principiante

Cómo hacer un saque reglamentario en tenis de mesa

Aprende las reglas del saque legal en tenis de mesa: bote en propia mesa, altura mínima del lanzamiento, visibilidad y los efectos básicos permitidos.

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El saque es el único golpe del tenis de mesa que ejecutas sin depender del rival, pero también el más regulado. Las reglas del saque son estrictas y tienen una razón clara: evitar que los jugadores oculten el efecto dado a la pelota, lo que haría prácticamente imposible la devolución. Aprender a sacar de forma reglamentaria desde el principio es tan importante como aprender a dar efecto.

Las reglas fundamentales del saque

El reglamento de la ITTF (Federación Internacional de Tenis de Mesa) establece varios requisitos claros. Primero, la pelota debe estar sobre la palma de la mano abierta y plana, sin dedos que la sujeten. Segundo, debe lanzarse verticalmente hacia arriba al menos 16 centímetros antes de golpearla, sin añadirle efecto en el lanzamiento. Tercero, el golpe debe realizarse detrás de la línea de fondo y por encima del nivel de la mesa.

Visibilidad y transparencia

Una de las reglas más importantes y más infringidas en el tenis de mesa recreativo es la visibilidad. Durante todo el saque, tanto la pelota como el momento del impacto deben ser visibles para el rival y el árbitro. No se puede ocultar la pelota detrás del cuerpo, debajo de la mesa ni detrás del brazo libre. En competición, los árbitros vigilan especialmente que el brazo libre no tape el punto de contacto entre pala y pelota.

El bote en propia mesa

La pelota debe botar primero dentro de la mitad de la mesa del sacador. No tiene que ser en un lugar específico, solo dentro de los límites. Después debe pasar por encima (o tocando) la red y botar en la mitad de la mesa del receptor. En el saque de dobles existe una restricción adicional: la pelota debe botar dentro del cuadro diagonal correspondiente, ya que el saque es siempre en diagonal.

Efectos básicos para principiantes

Una vez dominado el saque reglamentario, el siguiente paso es añadir efecto. El efecto más fácil de aprender es el backspin: la pala roza la parte inferior de la pelota con un movimiento de fuera hacia dentro, haciendo que la pelota tenga rotación hacia atrás. Al botar en la mesa del rival, la pelota tiende a quedarse baja y a frenar. El topspin de saque se consigue rozando la parte superior de la pelota hacia adelante; es más difícil de controlar en el bote pero muy efectivo.

Prácticas habituales de entrenamiento

Para fijar el saque reglamentario, practica sin rival: saca repitiendo el mismo movimiento diez o quince veces seguidas y observa dónde bota la pelota en la mesa del rival. La consistencia y el control de la dirección son más importantes al principio que el efecto. Una vez que el saque cae siempre dentro, introduce variaciones de efecto y longitud.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las reglas básicas del saque en tenis de mesa?
La pelota debe lanzarse verticalmente desde la palma abierta al menos 16 centímetros hacia arriba antes de golpearla. El saque debe ser visible para el rival y el árbitro en todo momento: no se puede ocultar la pelota con el cuerpo ni con la mano libre. La pelota debe botar primero en la propia mitad de la mesa y luego pasar por encima de la red para botar en la mitad del rival.
¿Qué efectos básicos se pueden dar en el saque?
Los tres efectos principales del saque son el backspin (rotación hacia atrás que hace que la pelota bote baja), el topspin (rotación hacia adelante que hace que la pelota acelere tras el bote) y el sidespin (rotación lateral que desvía la trayectoria de la pelota). En los saques de principiante lo más habitual es comenzar con el backspin o sin efecto, controlando antes la dirección que la rotación.
¿Qué errores de saque se sancionan con punto para el rival?
Se pierde el punto si la pelota no bota en propia mesa, si toca la red sin pasar, si cae fuera de la mesa del rival, si se golpea la pelota sin haaber lanzado al menos 16 centímetros hacia arriba o si se oculta el momento del impacto al rival. La primera infracción en un partido suele ser advertida por el árbitro, pero la segunda y siguientes se sancionan directamente con punto para el oponente.

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