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Baloncesto

Deporte de equipo en el que dos equipos de cinco jugadores intentan encestar un balón en la canasta rival.

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Tiempos muertos en baloncesto: cuándo y cuántos se pueden pedir

Cuántos tiempos muertos hay en baloncesto, quién puede pedirlos, cuánto duran, cuándo se pueden solicitar y las diferencias entre NBA y FIBA.

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El tiempo muerto es la herramienta táctica por excelencia del entrenador de baloncesto. En los momentos críticos de un partido, una pausa bien pedida puede cambiar el ritmo del juego, frenar una racha del rival o diagramar la jugada definitiva. Su gestión forma parte de la estrategia del partido tanto como la alineación o el sistema defensivo.

¿Qué es un tiempo muerto?

Un tiempo muerto es una pausa breve en el juego solicitada por un equipo. Durante ese tiempo, el juego se detiene completamente y los jugadores pueden reunirse con el entrenador en el banquillo para recibir instrucciones.

Cuántos tiempos muertos hay

FIBA (competiciones europeas e internacionales)

PeríodoTiempos muertos disponibles
Primera mitad (cuartos 1 y 2)2 en total (máx. 1 en el primer cuarto)
Segunda mitad (cuartos 3 y 4)3 en total
Cada prórroga1 adicional

Los no usados en la primera mitad no se acumulan para la segunda.

NBA

Cada equipo dispone de 7 tiempos muertos por partido, pero con restricciones importantes en los últimos minutos:

  • Máximo 4 en el cuarto período
  • Máximo 3 en los últimos tres minutos del cuarto período
  • Si sobran tiempos muertos al final, pueden perderse (hay mínimos obligatorios por cuarto)

Duración

  • FIBA: 60 segundos
  • NBA: 75 segundos (los tiempos muertos en televisión se extienden para publicidad)

Cuándo se puede pedir

En FIBA, el tiempo muerto solo puede solicitarse cuando el balón no está en juego: tras una canasta encestada (antes del saque de fondo), cuando el balón sale fuera, tras una falta, o durante un tiro libre.

En la NBA el entrenador puede pedir tiempo muerto con el balón vivo si su equipo tiene la posesión, lo que permite detener el juego en cualquier momento favorable.

El tiempo muerto como arma táctica

Los mejores entrenadores no gastan los tiempos muertos al azar. Los reservan para:

  • Frenar rachas del rival: si el equipo contrario anota varios puntos seguidos, un tiempo muerto rompe su ritmo
  • Diagramar la última jugada: en los últimos segundos, para diseñar la jugada de ataque o de defensa final
  • Proteger a jugadores con faltas: para que un jugador con muchas faltas descanse sin salir formalmente
  • Gestionar el reloj: especialmente en los últimos minutos, para evitar que el tiempo corra sin control

Preguntas frecuentes

¿Cuántos tiempos muertos tiene cada equipo?
En FIBA, cada equipo dispone de 2 tiempos muertos en la primera mitad (máximo 1 en el primer cuarto) y 3 en la segunda mitad. En la NBA cada equipo tiene 7 tiempos muertos por partido, con restricciones sobre cuántos se pueden usar en los últimos minutos.
¿Cuánto dura un tiempo muerto?
En FIBA, un tiempo muerto dura 60 segundos. En la NBA duran 75 segundos los tiempos muertos completos. En televisión los tiempos muertos pueden extenderse para dar paso a publicidad.
¿Puede pedir tiempo muerto un jugador en pista?
En FIBA solo el entrenador o el capitán del equipo pueden solicitar un tiempo muerto, y solo cuando el balón no está en juego (tras una canasta o mientras el balón sale del campo). En la NBA el entrenador puede pedirlo en cualquier momento con el balón vivo si su equipo tiene la posesión.
¿Se acumulan los tiempos muertos no usados?
En FIBA, los tiempos muertos no usados de la primera mitad no pasan a la segunda. Cada equipo empieza la segunda mitad con sus tres tiempos muertos independientemente de cuántos haya usado antes. En la prórroga se añaden tiempos muertos adicionales.
¿Qué pasa si se pide tiempo muerto sin tenerlo?
Es una falta técnica para el equipo que lo solicita. El árbitro no concede el tiempo muerto y el equipo contrario recibe un tiro libre más posesión de balón.

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