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Esgrima

Arte marcial y deporte olímpico de combate con armas blancas en el que dos tiradores se enfrentan en una pista, puntuando según las zonas válidas de cada arma.

📚 Glosario · Esgrima

Respuesta (riposte)

El ataque inmediato que ejecuta el tirador después de haber realizado una parada exitosa, aprovechando la prioridad ganada.

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La respuesta o riposte es la acción que convierte la defensa en ataque y que da a la esgrima buena parte de su cadencia característica. Cuando un tirador realiza una parada exitosa no solo detiene el ataque rival: obtiene de inmediato el derecho a contestar con un ataque propio que tiene prioridad sobre cualquier acción del adversario. Esta dinámica de parada-respuesta es el núcleo de las frases de armas más largas y espectaculares del deporte.

La calidad de una respuesta no depende únicamente de su velocidad, aunque la rapidez es importante, sino también de su dirección y de la sorpresa que provoca. Después de una parada, ambos tiradores saben que viene una respuesta, lo que significa que el defensor convertido en atacante debe ser capaz de engañar al rival para que no logre parar a su vez. Para ello se usan respuestas indirectas, fintas de respuesta, cambios de línea y variaciones de velocidad que hacen imprevisible la trayectoria del golpe.

El encadenamiento de paradas y respuestas genera lo que en esgrima se denomina la frase de armas: una secuencia de acciones donde ambos tiradores alternan el rol de atacante y defensor en rápida sucesión. Contra-respuestas, contra-contra-respuestas e incluso frases de cuatro o cinco intercambios son posibles en el nivel más alto. Para el espectador, seguir el hilo lógico de estas frases es uno de los mayores retos intelectuales del deporte, y para el árbitro, uno de los mayores desafíos técnicos.

Preguntas frecuentes

¿Qué es una respuesta en esgrima y cuándo se ejecuta?
La respuesta, o riposte, es el ataque que el tirador realiza inmediatamente después de haber bloqueado con éxito el ataque del adversario mediante una parada. Al completar la parada, el defensor adquiere automáticamente el derecho de ataque, por lo que cualquier tocado que marque con su respuesta se considerará prioritario sobre cualquier acción simultánea del rival.
¿Cuánto tiempo tiene un tirador para ejecutar la respuesta tras la parada?
En florete y sable, la respuesta debe ser inmediata: si el tirador duda o tarda en atacar, el adversario puede relanzar su ataque y recuperar la prioridad. En la práctica, el árbitro evalúa si hubo continuidad entre la parada y la respuesta. En espada no existe esta restricción de tiempo porque no hay regla de prioridad, aunque la inmediatez sigue siendo tácticamente ventajosa.
¿Qué diferencia hay entre respuesta directa y respuesta indirecta?
Una respuesta directa va en línea recta hacia la zona que queda abierta tras la parada, sin rodeos. Una respuesta indirecta incorpora una finta, un cambio de línea o un desvío antes de llegar al objetivo, buscando engañar al adversario que intenta parar la respuesta. Las respuestas indirectas son más complejas pero también más difíciles de completar con prioridad, ya que el rival puede aprovechar la demora para relanzar su propio ataque.

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