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Esgrima

Arte marcial y deporte olímpico de combate con armas blancas en el que dos tiradores se enfrentan en una pista, puntuando según las zonas válidas de cada arma.

📚 Glosario · Esgrima

Touché (tocado)

El impacto válido sobre la zona de puntuación del adversario que otorga un punto en esgrima.

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El touché, palabra francesa que se traduce como «tocado», es la unidad de puntuación fundamental en la esgrima. Se produce cuando la punta o el filo del arma de un tirador contacta de forma válida con la zona reglamentaria del cuerpo del adversario. No basta con que exista contacto físico: el aparato eléctrico debe registrarlo y el árbitro debe confirmarlo como acción válida según las reglas del arma en disputa.

La validez de un touché depende de varios factores simultáneos. El primero es la zona de puntuación: en florete solo el tronco, en espada todo el cuerpo y en sable todo lo que quede por encima de la cintura, incluidos brazos y cabeza. El segundo factor es el tipo de golpe: en florete y espada solo puntúa la punta, mientras que en sable puntúan tanto la punta como los dos filos de la hoja. El tercer elemento es el derecho de ataque, que en florete y sable obliga al árbitro a analizar quién inició la acción para otorgar el punto al tirador correcto.

A lo largo de la historia, la determinación del touché dependía únicamente del ojo del árbitro y de los jueces laterales, lo que generaba frecuentes controversias. La introducción del sistema eléctrico en los Juegos Olímpicos de Helsinki 1952 supuso una revolución al aportar objetividad. Sin embargo, incluso hoy la tecnología no elimina la interpretación humana: el árbitro sigue siendo indispensable para aplicar las reglas de prioridad y para distinguir una acción válida de una irregularidad técnica.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un touché en esgrima?
Un touché es el impacto válido que un tirador realiza con su arma sobre la zona de puntuación del adversario, y que el árbitro y el aparato eléctrico reconocen como punto. Para ser válido, el golpe debe realizarse con la punta o el filo correspondiente al arma utilizada, en la zona reglamentaria y con la prioridad correcta si aplica la regla de derecho de ataque.
¿Cómo se detecta un touché en la esgrima moderna?
En la esgrima competitiva moderna se utiliza un aparato eléctrico conectado mediante cables a los trajes y armas de los tiradores. Cuando se produce un contacto válido, el circuito se cierra y se enciende una luz en el marcador, normalmente verde o roja según el tirador. El árbitro tiene la última palabra para confirmar o anular el tocado en función del reglamento.
¿Todos los impactos cuentan como touché?
No. En florete y sable existe la regla de derecho de ataque, por lo que un impacto puede no puntuarse si el tirador que lo ejecuta no tenía la prioridad en ese momento. En espada cualquier impacto en el cuerpo del rival es válido, pero si ambos tiradores se tocan en menos de 25 milisegundos se concede un tocado doble y ambos suman un punto.

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