El esquí freestyle tiene su propio vocabulario, heredado en buena parte del skateboarding y el snowboard pero con particularidades propias. Este glosario recoge los términos más importantes para entender las competiciones y las conversaciones dentro de la comunidad.
A
Amplitud (Amplitude): altura que el esquiador alcanza sobre el borde de una pared de halfpipe o sobre un salto. Es uno de los criterios principales de puntuación en halfpipe.
Aerials: disciplina del esquí freestyle en la que los atletas realizan saltos acrobáticos desde rampas específicas (kickers), ejecutando volteos y giros antes de aterrizar.
B
Back flip: volteo hacia atrás completo sobre el eje transversal del cuerpo. Uno de los primeros trucos del freestyle histórico, hoy considerado relativamente básico.
Bail: caída. Se usa informalmente para describir cuando un atleta falla un truco y cae.
Berm: curva peraltada en un circuito de ski cross. La pared interior de la curva está elevada para permitir mantener la velocidad en el giro.
Big Air: disciplina del freestyle en la que los atletas realizan uno o dos saltos desde una gran rampa y son evaluados por su dificultad, ejecución y amplitud.
C
Cork: rotación en eje inclinado que combina volteo parcial con rotación horizontal. La base de los trucos modernos de mayor dificultad en halfpipe, slopestyle y big air.
Double cork / Triple cork / Quad cork: versiones con dos, tres o cuatro volteos fuera del eje en un mismo salto.
F
Feature: término genérico para cualquier obstáculo en un parque de slopestyle: rail, kicker, jump, box, etc.
Flip: volteo completo sobre el eje transversal del cuerpo. Puede ser back flip (hacia atrás) o front flip (hacia adelante).
Flow: fluidez del conjunto de un run en halfpipe o slopestyle. Un run con buen flow mantiene la velocidad y la progresión de dificultad de principio a fin.
Front flip: volteo hacia adelante. Más difícil que el back flip porque el atleta pierde visión del punto de aterrizaje.
G
Grab: agarre de los esquís durante el vuelo. Existen docenas de tipos de grab con nombres específicos: mute (mano delantera en el canto interior del esquí), stale, safety, tail, nose, etc. Los grabs bien colocados y mantenidos son valorados positivamente por los jueces.
H
Halfpipe: instalación semicircular excavada en la nieve de unos 200 metros de longitud y paredes de hasta 7 metros. También nombre de la disciplina que se practica en ella.
Hit: cada salida por el labio del halfpipe. Un run completo de halfpipe incluye entre 5 y 7 hits.
K
Kicker: rampa de salto. Puede ser la rampa de aerials (para saltos muy altos) o cualquier rampa de un parque de slopestyle/big air.
Knuckle: la parte redondeada superior de un salto de parque, antes de la rampa de despegue.
L
Lip: el borde superior de una pared de halfpipe, desde donde el esquiador sale al aire.
M
Moguls: disciplina del freestyle en pista de baches. También el nombre de cada montículo de nieve en dicha pista.
R
Rail: barra metálica o de material sintético sobre la que el esquiador desliza los esquís en las secciones de rails de un parque de slopestyle.
Rodeo: truco en el que el esquiador combina un flip hacia atrás-lateral con una rotación horizontal. Similar al cork pero con el flip más pronunciado hacia el lateral.
Run: cada intento completo de un atleta en halfpipe, slopestyle o big air.
S
Slopestyle: disciplina del freestyle en un parque de nieve con múltiples obstáculos (rails, rampas, saltos).
Spin: rotación horizontal sobre el eje vertical. Se mide en grados: 360, 540, 720, 900, 1080, 1260, 1440…
Switch: orientación en la que el atleta esquía con el talón por delante (hacia atrás). Los trucos en modo switch son más difíciles.
T
Twin-tip: esquí con ambas puntas (delantera y trasera) curvadas hacia arriba simétricamente. Permite esquiar hacia atrás y aterrizar en cualquier orientación.
W
Wall: cada una de las dos paredes de un halfpipe. Un run incluye trucos en la pared izquierda y en la pared derecha alternativamente.