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Floorball

Deporte de equipo de interior que se juega con sticks de plástico ligero y una pelota perforada, disputado en pistas similares al balonmano con equipos de 5 jugadores más portero.

Floorball Básica

Periodos, tiempo y prórroga en floorball

El floorball se disputa en tres periodos de 20 minutos de tiempo efectivo, con tiempos muertos de un minuto por equipo. En caso de empate puede haber prórroga y penaltis.

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Estructura de los tres periodos

El floorball oficial se juega en tres periodos de 20 minutos de tiempo efectivo, separados por descansos de 10 minutos. Entre el primer y el segundo periodo, los equipos cambian de campo. Al inicio de cada periodo, el juego se reanuda con un bully-off (saque inicial) en el centro del campo.

Esta estructura de tres periodos es una herencia directa del hockey sobre hielo y contrasta con los dos tiempos de otros deportes de sala como el balonmano o el fútbol sala. Los tres periodos permiten un mayor dinamismo táctico y facilitan los ajustes entre periodos.

El tiempo efectivo

Una de las características más importantes del floorball es el uso del tiempo efectivo: el cronómetro se detiene en cada interrupción del juego y solo avanza cuando la pelota está en movimiento y los jugadores están disputando el partido. Esto incluye pausas por faltas, goles, saques, lesiones, tiempos muertos y cualquier otra detención que el árbitro señale.

El tiempo efectivo garantiza que los 60 minutos reglamentarios sean de juego activo real. En la práctica, un partido de floorball dura entre 75 y 95 minutos desde el inicio hasta el final del tercer periodo, dependiendo del número de interrupciones.

Tiempos muertos

Cada equipo tiene derecho a solicitar un tiempo muerto por partido, de 60 segundos de duración. El entrenador puede pedirlo al árbitro durante cualquier pausa del juego cuando su equipo está en posesión o cuando el balón no está en juego. Los tiempos muertos son especialmente valiosos en los tramos finales del tercer periodo para dar instrucciones tácticas o frenar el ritmo del rival.

Prórroga y tanda de penaltis

Si el marcador está igualado al final del tercer periodo en una eliminatoria, se disputa una prórroga bajo la modalidad de “golden goal” o gol de oro: el primer equipo que marca gana el partido. La prórroga se juega en formato reducido de 3 jugadores de campo más portero por equipo, durante un máximo de 10 minutos.

Si ningún equipo marca en la prórroga, el ganador se decide en una tanda de penaltis. Cada equipo designa lanzadores que se enfrentan en mano a mano contra el portero rival desde los 7 metros. En las ligas de temporada regular, el sistema de puntuación suele otorgar 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en prórroga o penaltis, y 1 punto para el equipo que pierde en prórroga o penaltis.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura un partido de floorball?
Un partido oficial de floorball consta de tres periodos de 20 minutos de tiempo efectivo, con descansos de 10 minutos entre cada periodo. Dado que el reloj se detiene en cada interrupción del juego, la duración real de un partido suele ser de entre 75 y 90 minutos en total, dependiendo del nivel de la competición.
¿Cuántos tiempos muertos puede pedir cada equipo?
Cada equipo puede solicitar un tiempo muerto por partido, de una duración de 60 segundos. Solo puede pedirse cuando el equipo está en posesión del balón o cuando el juego está detenido. En competiciones internacionales, el tiempo muerto se puede pedir desde el banquillo al árbitro durante una pausa en el juego.
¿Cómo se resuelve un empate en floorball?
En la fase regular de las ligas, un empate al final del tiempo reglamentario suele resolverse con una prórroga de tiempo dorado (golden goal) de 10 minutos, en formato 3 contra 3. Si persiste el empate, se lanza una tanda de penaltis. En eliminatorias directas, las normas pueden variar según la competición.
¿Qué es el tiempo efectivo en floorball?
El tiempo efectivo significa que el reloj se para cada vez que el árbitro detiene el juego: en faltas, goles, balones fuera, tiempos muertos o lesiones. El contador solo avanza cuando la pelota está en juego. Esto garantiza que los 20 minutos de cada periodo sean de juego real, a diferencia del tiempo corrido del fútbol.

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