El par terre es una de las fases más técnicas y tácticas de la lucha grecorromana. Cuando el combate desciende al suelo, entran en juego un conjunto específico de técnicas, reglas y estrategias que muchos espectadores no tienen claras pero que son fundamentales para entender el deporte.
Cómo se llega al par terre
El par terre puede iniciarse de dos formas distintas. La primera y más natural es tras un derribo: cuando un luchador derriba al rival y el combate continúa en el suelo, si el luchador derrumbado queda en posición de cuatro apoyos y el rival está detrás o encima con control, el árbitro puede dejar continuar en posición de par terre.
La segunda forma es la ordenada por el árbitro: cuando el árbitro considera que uno de los luchadores está siendo pasivo y evitando el combate, puede ordenar al luchador pasivo que se coloque en la posición de par terre inferior, cediendo al rival la posición de ataque. Esta es una de las herramientas más importantes que tiene el árbitro para dinamizar el combate.
La posición inferior: defensa y contraataque
El luchador en posición inferior se coloca en cuatro apoyos: rodillas y palmas de las manos sobre el tapiz, espalda horizontal. Esta posición es defensiva por naturaleza, pero no es pasiva: el luchador inferior debe estar constantemente activo, buscando el momento para revertir la situación.
Las opciones del luchador inferior son tres. La primera es resistir: mantener la posición de cuatro apoyos, bajar el centro de gravedad, usar los brazos y el núcleo para bloquear los intentos de volteo del rival y aguantar hasta que expire el tiempo del par terre.
La segunda es revertir: en el momento en que el rival aplica una técnica de volteo, aprovechar el giro para llevar al rival a la posición inferior. Este movimiento de reversión puede valer 2 puntos si se ejecuta correctamente.
La tercera es recuperar la verticalidad: ponerse de pie antes de que el rival logre controlarlo, abandonando el par terre y volviendo a la lucha de pie. Si el rival lleva ventaja táctica en el suelo, esta puede ser la opción más inteligente.
La posición superior: técnicas de volteo
El luchador en posición superior comienza detrás del rival, de rodillas, con las manos colocadas sobre la espalda del adversario pero sin agarrar aún. Cuando el árbitro da la señal, dispone de un tiempo limitado para ejecutar su ataque.
Las técnicas de volteo más comunes en el par terre incluyen el gut wrench (agarre de cintura desde atrás con volteo lateral), el nelson (llave de brazo y cuello que dobla al rival hacia adelante y lo voltea) y diversas combinaciones de giros y barridos del tronco. Todas estas técnicas buscan el mismo objetivo: girar al rival hasta que su espalda quede expuesta al tapiz.
La posición de peligro y el touché desde el par terre
Cuando el luchador superior consigue que el rival tenga la espalda expuesta en un ángulo inferior a 90 grados respecto al tapiz, el árbitro declara la posición de peligro. Mientras dura esa posición, el luchador superior acumula puntos. Si los hombros del rival llegan a tocar el tapiz simultáneamente durante al menos un segundo, se produce el touché y el combate termina.
El par terre es, por tanto, la fase del combate donde más riesgo hay de touché por volteo. Un luchador que lleva ventaja en el marcador pero que se ve sometido al par terre debe extremar su defensa, porque una técnica bien ejecutada puede costarle no solo los puntos sino el combate entero.