El try es la única forma de marcar puntos en el touch rugby y, por tanto, el momento más emocionante de cada partido. A diferencia del rugby convencional, no hay transformaciones ni patadas a palos: todo depende de la capacidad del equipo para cruzar la línea de marca.
Qué es la zona de marca
La zona de marca (también llamada “in-goal area”) es el área rectangular situada en cada extremo del campo. Mide 7 metros de profundidad y se extiende a lo ancho de los 50 metros del terreno de juego. Para marcar un try, el portador debe apoyar el balón sobre o detrás de la línea que delimita esta zona.
Cómo se marca un try
El portador del balón debe cruzar la línea de marca y apoyar el balón en el suelo con control. El apoyo puede hacerse en cualquier punto dentro de la zona de marca, incluso junto a los postes del campo si los hay. Los requisitos son:
- El portador no puede haber sido tocado antes de apoyar el balón.
- El balón debe tocar el suelo claramente dentro de la zona de marca.
- El portador debe tener el control del balón en el momento del apoyo.
Diferencias con el try del rugby convencional
En el rugby union, el try vale 5 puntos y puede ser transformado a 7 con una patada entre palos. En el touch rugby, el try vale 1 punto y no existe ninguna opción de transformación. Esto simplifica enormemente la puntuación y hace que los partidos reñidos sean especialmente emocionantes, ya que un solo try puede cambiar el resultado.
El momento del toque y el try simultáneos
Una de las situaciones más debatidas en el touch rugby ocurre cuando el portador es tocado en el mismo instante en que apoya el balón. En estos casos, el árbitro debe determinar cuál acción se completó primero. Si el apoyo del balón fue anterior al toque, el try es válido. Si el toque fue anterior, el try se anula y el juego continúa con un rollball.
Reinicio tras el try
Una vez concedido el try, el equipo que acaba de marcar cede la posesión al rival. El equipo receptor reinicia el juego con un tap desde el centro del campo, y el contador de toques se pone a cero. Esta norma equilibra el juego y evita que los equipos encadenen tries consecutivos de forma indefinida, dando siempre la oportunidad de responder al equipo que acaba de encajar.
Estrategias para marcar
Los mejores equipos de touch rugby desarrollan jugadas elaboradas para cruzar la línea de marca. Las más comunes incluyen líneas de apoyo en profundidad, pases en el último momento cerca de la zona de marca, o carreras en diagonal para evitar a los últimos defensores. La velocidad y la sincronización entre compañeros son determinantes.