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Waterpolo

Deporte acuático de equipo en el que dos equipos de siete jugadores compiten para introducir el balón en la portería rival en una piscina de agua profunda.

Waterpolo Básica

Períodos de juego en waterpolo: duración, descansos y prórroga

Un partido de waterpolo se divide en cuatro períodos. Aprende cuánto duran, qué ocurre entre ellos, el tiempo de posesión y las reglas de tiempo muerto.

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El waterpolo se juega en cuatro períodos de 8 minutos de juego efectivo. A diferencia de los 45 minutos corridos del fútbol, en waterpolo el reloj se para cada vez que el juego se interrumpe: con el balón fuera, por una falta, en el tiempo muerto o al inicio de cada posesión. Esto significa que los 8 minutos de tiempo efectivo de cada período pueden corresponderse con 15-25 minutos de tiempo real. Un partido completo, con todo el tiempo real transcurrido, puede durar entre 45 minutos (si hay pocas interrupciones y el juego es muy fluido) y más de 90 minutos en partidos disputados.

Los cambios de lado son un elemento importante de la equidad en waterpolo. Los equipos cambian de lado de la piscina al inicio del tercer período. Esto garantiza que los posibles factores ambientales (iluminación, posición del sol en piscinas exteriores, corrientes de agua en algunas piscinas) se distribuyan equitativamente entre ambos equipos. Los dos primeros períodos se juegan en el mismo lado; los dos últimos en el lado opuesto.

El tiempo muerto en waterpolo es una herramienta táctica de gran valor. Un entrenador que lo usa en el momento correcto puede cambiar completamente el rumbo de un período: parar una racha de goles del rival, dar instrucciones específicas para defender la superioridad numérica del contrario o reactivar tácticamente al equipo cuando el juego no fluye. A diferencia del baloncesto (donde hay múltiples tiempos muertos), la limitación a uno o dos tiempos muertos por partido hace que la decisión de cuándo usarlo sea muy importante.

El cronometrador y el control del tiempo

El cronometrador oficial controla tanto el reloj general del partido como el reloj de posesión. Está en comunicación permanente con los árbitros mediante señales visuales y sonoras. Cuando el reloj de posesión llega a cero, una señal sonora avisa al árbitro, que puede pitar posesión para el equipo contrario si el lanzamiento no se ha producido. El cronometrador también gestiona el tiempo de exclusión de los jugadores sancionados (20 segundos de exclusión por falta).

Los partidos sin gol en el tiempo reglamentario

Cuando un partido termina en empate al final de los cuatro períodos en una fase de eliminación directa, se juega la prórroga. Los dos períodos de prórroga de 3 minutos de juego efectivo cada uno se juegan con las mismas reglas que el tiempo reglamentario. Si persiste el empate tras la prórroga, se resuelve con penaltis (el equivalente en waterpolo de los lanzamientos de penalti). Cada equipo lanza cinco penaltis alternados; si sigue empatado, se continúa con lanzamientos individuales hasta que uno marque y el otro falle.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura un partido de waterpolo?
Un partido de waterpolo se divide en cuatro períodos de 8 minutos de juego efectivo (el reloj se para cuando el juego está detenido). Entre los períodos primero y segundo, y entre el tercero y el cuarto, hay un descanso de 2 minutos. El descanso entre el segundo y tercer período (medio tiempo) dura 5 minutos. En total, con todos los parones y descansos, un partido dura aproximadamente entre 45 y 90 minutos.
¿Cuántos tiempos muertos tiene cada equipo en waterpolo?
Cada equipo dispone de un tiempo muerto por partido en los partidos de la fase de grupos, y de dos tiempos muertos en los partidos de eliminatoria. El tiempo muerto dura un minuto. Solo puede pedirse cuando el equipo solicitante tiene la posesión del balón o cuando el juego está detenido. El entrenador sale al borde de la piscina para dar instrucciones al equipo durante el minuto.
¿Qué ocurre en el descanso entre períodos en waterpolo?
En los descansos de 2 minutos entre períodos, los jugadores permanecen en la piscina o salen al borde para recibir instrucciones del entrenador. Los equipos cambian de lado al inicio del tercer período (no entre el primero y segundo). En el medio tiempo (5 minutos), los equipos pueden salir completamente de la piscina y recibir instrucciones completas del cuerpo técnico.

Fuente oficial

World Aquatics

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