Waterpolo
Deporte acuático de equipo en el que dos equipos de siete jugadores compiten para introducir el balón en la portería rival en una piscina de agua profunda.
Glosario de Waterpolo
15 términos y definiciones del vocabulario esencial del Waterpolo.
B
C
Contraataque (en waterpolo)
Acción ofensiva rápida que busca llegar a la portería rival antes de que la defensa pueda organizarse, aprovechando una recuperación de balón o una parada del portero.
Cuarto (período de juego)
Cada uno de los cuatro períodos de tiempo en que se divide un partido de waterpolo. En competición oficial masculina y femenina senior cada cuarto dura 8 minutos de tiempo efectivo.
E
Exclusión (falta grave)
Sanción en waterpolo por la que el jugador infractor abandona la piscina durante 20 segundos, dejando a su equipo con un jugador menos. Equivale a una tarjeta amarilla en fútbol.
Extremo (en waterpolo)
Jugador que ocupa las posiciones laterales del sistema ofensivo en waterpolo. Trabaja en los ángulos exteriores de la portería y es clave para el juego en superioridad numérica.
F
L
Lanzamiento bomba
Tipo de lanzamiento en waterpolo en el que el balón describe una trayectoria alta y parabólica antes de caer en picado hacia la portería. Se usa para superar la posición del portero o lanzar desde grandes distancias.
Lanzamiento seco
Tipo de lanzamiento en waterpolo en el que el jugador eleva el cuerpo sobre el agua y lanza el balón con un movimiento de brazo rápido y directo, sin bote previo. Es el disparo estándar de mayor precisión y velocidad.
P
Penalti (en waterpolo)
Lanzamiento directo a portería desde los 5 metros, concedido por faltas graves dentro del área de gol. Se ejecuta con el portero en la portería y todos los demás jugadores fuera del área.
Piscina (dimensiones)
Las piscinas de waterpolo tienen dimensiones reglamentadas: entre 25 y 30 metros de largo y entre 10 y 20 metros de ancho, con una profundidad mínima de 1,80 metros para competición oficial.
Portero (en waterpolo)
Jugador especializado que defiende la portería en waterpolo. Es el único que puede usar ambas manos y tocar el fondo o las paredes de la piscina dentro del área de 5 metros.
Pressing (en waterpolo)
Sistema defensivo en el que los jugadores presionan agresivamente al poseedor del balón y a sus receptores potenciales en todo el campo, en lugar de replegarse ante su portería.
S
Saque de esquina
Reanudación del juego en waterpolo cuando el balón sale por la línea de fondo y el último en tocarlo fue un defensor. El equipo atacante bota el balón desde la esquina de la piscina.
Saque de portería
Reanudación del juego en waterpolo ejecutada por el portero cuando el balón sale por la línea de fondo tras ser tocado en último lugar por un jugador del equipo atacante.