Si el takeout es la espada del curling, el draw es el bisturí. La capacidad de colocar una piedra exactamente donde se quiere es lo que separa a los equipos de élite del resto.
El draw: precisión ante todo
Un draw consiste en lanzar la piedra con la fuerza justa para que se detenga dentro de the house o en un punto concreto del hielo. A diferencia del takeout, el draw no busca eliminar piedras: busca colocar.
El control de la fuerza es crucial. Demasiada velocidad y la piedra pasa de largo; muy poca y se queda corta. El brushing juega un papel importante: los barredores pueden alargar la distancia que recorre la piedra si el lanzamiento se queda un poco corto.
Variantes del draw
Draw to the button: El tiro más difícil y más valioso. Colocar la piedra exactamente en el centro de the house. En manos del skip, con el hammer en los últimos lanzamientos del end, un draw perfecto al button puede valer varios puntos.
Draw to the four-foot / eight-foot: Colocar la piedra en el anillo de 4 u 8 pies (dentro de the house pero no en el propio button). Se usa para añadir puntos cuando ya hay una piedra propia en el button.
Guard: Colocar la piedra intencionalmente en la free guard zone, delante de the house, para crear un obstáculo físico que dificulte los tiros rivales. Es una piedra de colocación con función defensiva y ofensiva a la vez.
Come-around: Variante del draw en la que la rotación hace que la piedra rodee una guarda existente y se cuele dentro de the house por un lado. Es uno de los tiros más espectaculares del deporte.
Freeze: Draw tan preciso que la piedra nueva toca y queda pegada a una piedra ya en juego. Si esa piedra es propia, crea un bloque difícil de eliminar; si es rival, la anula sin sacarla de juego.
Cuándo elegir el draw
El draw es la opción preferida cuando el equipo necesita acumular puntos, cuando the house está demasiado protegida para el takeout, o cuando se quiere establecer guardas en los primeros ends. En manos de un skip experto, el draw al button en el último stone puede convertir un end de 1 punto en un end de 3 o 4.