En curling hay dos grandes familias de tiros: los que colocan piedras (draws) y los que eliminan piedras (takeouts). El takeout es la herramienta más directa del arsenal defensivo de cualquier equipo.
¿Qué es un takeout?
Un takeout consiste en lanzar la piedra con suficiente fuerza como para golpear una piedra en juego y sacarla fuera de the house o de una posición ventajosa. Generalmente se usan para eliminar piedras rivales que están cerca del button y podrían suponer puntos para el contrario.
El takeout requiere más velocidad que el draw: la piedra debe viajar con la energía suficiente para desplazar a la otra en el impacto.
Variantes del takeout
Straight takeout (eliminación directa): La piedra lanzada impacta contra la rival y ambas salen de la zona relevante. La piedra lanzada también abandona el juego. Es el tipo de takeout más sencillo y se usa cuando solo importa eliminar, no dónde queda la propia piedra.
Hit and roll: Tras el impacto, la piedra lanzada no se detiene sino que continúa moviéndose y se coloca en otra posición útil. Para conseguirlo, el lanzador aplica una rotación específica y el brushing posterior puede influir en la dirección del roll. Es un tiro más difícil pero muy valioso porque consigue dos objetivos a la vez.
Double takeout: La piedra lanzada elimina dos piedras rivales en el mismo tiro. Requiere que las dos piedras objetivo estén alineadas o muy próximas.
Raise takeout: La piedra lanzada golpea primero a una piedra propia y esta, al desplazarse, elimina a una rival. Se usa cuando la piedra objetivo está protegida por una guarda.
Cuándo elegir el takeout
El skip decide usar un takeout cuando:
- El rival tiene una o varias piedras muy cercanas al button que puntuarían.
- Es necesario despejar the house para facilitar el draw posterior.
- Se quiere eliminar una guarda rival que bloquea el acceso.
Sin embargo, el riesgo del takeout es que si el tiro falla, la piedra puede acabar en una posición desfavorable o incluso dar ventaja al rival.