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Rugby

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📚 Glosario · Rugby

Tarjeta amarilla (en rugby)

La tarjeta amarilla en rugby supone la exclusión temporal del jugador sancionado durante 10 minutos, obligando a su equipo a jugar con un hombre menos. Se conoce como sin bin.

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La tarjeta amarilla en rugby, equivalente al «sin bin» (literalmente «cubo de pecados» en inglés), es una sanción disciplinaria que supone la exclusión temporal de un jugador durante 10 minutos de juego efectivo. Durante ese tiempo el equipo sancionado debe competir con uno menos, lo que en rugby —donde la superioridad numérica en los contactos es crucial— representa una desventaja muy significativa. El jugador permanece en un área designada junto a la banda hasta que el cronómetro cumple los 10 minutos.

El árbitro puede mostrar tarjeta amarilla por una amplia variedad de infracciones, aunque los criterios más claros incluyen el tackle alto peligroso, el juego deliberadamente antirreglamentario repetido, las infracciones intencionales en situaciones de claro ensayo y la conducta antideportiva. En los últimos años World Rugby ha reforzado el uso de la tarjeta amarilla para tacklees a la cabeza con el fin de proteger mejor a los jugadores.

El impacto de un sin bin puede ser devastador para el equipo sancionado: es habitual ver a los equipos con superioridad numérica marcar ensayos durante esos 10 minutos aprovechando el espacio adicional. Los partidos de alto nivel tienen momentos de doble o incluso triple exclusión simultánea en casos extremos. La combinación de dos tarjetas amarillas para el mismo jugador da lugar a la tarjeta roja y expulsión definitiva, por lo que los jugadores que ya tienen una amarilla deben extremar su cuidado durante el resto del partido.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto tiempo dura la exclusión por tarjeta amarilla en rugby?
El jugador sancionado con tarjeta amarilla debe abandonar el campo y permanecer en el «sin bin» (banquillo de sanciones) durante 10 minutos de juego efectivo. Pasado ese tiempo, puede reincorporarse al partido.
¿Dos tarjetas amarillas equivalen a una roja en rugby?
Sí. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas en el mismo partido, es expulsado definitivamente con tarjeta roja y no puede continuar ni ser sustituido, dejando a su equipo con 14 jugadores para el resto del encuentro.
¿Cuáles son las causas más comunes de tarjeta amarilla en rugby?
Las causas más frecuentes son: tackles altos reiterados o peligrosos, colapsar la melé deliberadamente, juego peligroso, infringir repetidamente las reglas y conducta antideportiva. El árbitro puede usarla también para advertir a un equipo por acumulación de penaltis.

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