El let es uno de los conceptos más importantes del squash y uno de los que más controversia genera entre jugadores y aficionados. Comprender cuándo corresponde un let y cuándo no es fundamental para seguir un partido de squash con criterio.
Qué es el let
Un let es la repetición de un rally sin que ningún jugador se adjudique el punto. Es como si el rally no hubiera existido: el sacador vuelve a sacar y se juega de nuevo.
Se concede cuando ha habido alguna interrupción o interferencia que ha impedido que el rally se desarrollara con total normalidad, pero la situación no es lo suficientemente grave como para otorgar el punto directamente al jugador afectado.
Cuándo se concede un let
Las situaciones más habituales que generan un let incluyen:
- Interferencia del cuerpo: un jugador estorba el movimiento del rival pero hace un esfuerzo razonable por apartarse, y el árbitro considera que el afectado habría llegado a golpear la pelota.
- Distracción involuntaria: un ruido o movimiento externo distrae a un jugador en el momento del golpe.
- Pelota que toca al rival: si la pelota golpea al rival antes de llegar a la pared frontal, el árbitro determina si se concede el let o el stroke según la posición del rival.
- Duda razonable: cuando la situación es ambigua y el árbitro no tiene certeza suficiente para conceder el punto directo.
Cómo se solicita
El jugador que cree que ha habido interferencia debe detener el juego inmediatamente y pronunciar claramente “Let, please”. No se puede pedir el let tras varios golpes adicionales: debe solicitarse en el momento en que ocurre la situación.
El árbitro puede conceder tres resoluciones distintas:
- Let: repetición del rally, sin punto para nadie.
- Stroke: punto directo para el jugador que lo pidió (si la interferencia fue grave).
- No let: el rally continúa o el punto se adjudica al rival (si la petición era injustificada o el jugador habría llegado a la pelota de todas formas).
La diferencia con el stroke
El let y el stroke son dos respuestas distintas ante la interferencia. El let repite el rally; el stroke otorga el punto directamente. La diferencia está en la gravedad de la interferencia y en si el jugador afectado tenía una clara oportunidad de ganar el rally.