Ajedrez
El juego de estrategia por excelencia: dos jugadores mueven piezas sobre un tablero de 64 casillas con el objetivo de dar jaque mate al rey rival.
Glosario de Ajedrez
16 términos y definiciones del vocabulario esencial del Ajedrez.
A
Ahogado
Situación en la que el jugador con turno no tiene ningún movimiento legal y su rey no está en jaque. El resultado es tablas, independientemente de la diferencia de material.
Apertura
Primera fase de la partida de ajedrez, en la que los jugadores desarrollan sus piezas, controlan el centro y preparan al rey para el enroque. Generalmente abarca los primeros 10-15 movimientos.
C
Clavada
Táctica en la que una pieza de largo alcance ataca a una pieza rival que no puede moverse porque detrás de ella hay una pieza más valiosa, incluido el rey.
Control de tiempo
Regla que establece cuánto tiempo tiene cada jugador para realizar sus movimientos. Si un jugador agota su tiempo antes de hacer el movimiento requerido, pierde la partida.
Coronación
Momento en que un peón alcanza la última fila del tablero y se transforma en otra pieza, casi siempre una dama. También llamada promoción de peón.
E
Enroque
Movimiento especial del ajedrez en el que el rey se desplaza dos casillas hacia una torre, que salta al otro lado del rey. Protege al rey y activa la torre.
Ensartada
Táctica en la que una pieza de largo alcance ataca a una pieza valiosa que, al moverse para escapar, deja expuesta a la captura una pieza menos valiosa que estaba detrás.
G
Gambito
Apertura en la que un jugador sacrifica voluntariamente material —generalmente un peón— a cambio de obtener una ventaja posicional, de desarrollo o de iniciativa.
Gambito de Dama
Una de las aperturas más antiguas y populares del ajedrez. Las blancas ofrecen el peón de c4 tras abrir con 1.d4 d5. No es un gambito verdadero, ya que las blancas pueden recuperar el peón.
H
J
Jaque
Amenaza directa al rey contrario que obliga al rival a responder de inmediato. El jugador que recibe jaque no puede hacer ningún otro movimiento.
Jaque mate
Posición en la que el rey está en jaque y no existe ningún movimiento legal para escapar. Supone el fin inmediato de la partida con victoria para quien lo provoca.